За почитателите на уеб прамката на класическия филм-към-игра „Spider-Man 2“, тогава имате късмет, тъй като Beenox потвърди, че „Amazing Spider-Man 2“ ще бъде подобно на „Spider-Man 2“ и мрежата, която се върти в облаците, вече я няма!

Според публикацията на Стефан Гравел, изпълнителен продуцент в Beenox, старата система за слинг, използвана в „Amazing Spider-Man“, която ви позволява да се люлеете в облаците, вече е изчезнала!



„Завъртането на мрежата този път работи малко по-различно и ако винаги ви притеснява, че Спайди може по някакъв начин да се извиси над града, изстрелвайки мрежата във въздуха, вместо да се люлее през нея, ще се радвате да научите главата на мрежата сега се прикрепя към действителни обекти в околната среда.'

Това е страхотна новина, тъй като много фенове на Spider-Man намериха този механик на единична игра за прекъсване на сделката за тях и сега, когато в играта се използва нов метод за свързване на мрежата, феновете нямат извинения да не купят тази игра, ако са фенове на Spider-Man .

Освен новия механик за въртене на мрежата, Beenox разкри още подробности за играта в „Amazing Spider-Man 2“.

„Имахме няколко основни цели за The Amazing Spider-Man 2: да ободрим преживяването с по-голямо разнообразие в играта, по-фокусирано разказване на истории и по-естествено темпо; осигурете свят, който си заслужава да бъде защитен; и накрая, да ви дам всички необходими инструменти, за да го направите забавно. Това означава да подобрим и усъвършенстваме това, което беше преди, с ново съдържание, разбира се, но също така означава да останем верни на тази уникална личност, като я използваме, за да информираме всяко решение, което вземаме.“

„Добавихме няколко нови неща към The Amazing Spider-Man 2, за да постигнем тази цел. На първо място, смятаме, че пясъчните кутии работят най-добре, когато действията (или бездействието) на играча оказват влияние върху изживяването на играта, така че въвеждаме системата Hero или Menace, която награждава играчи, които спасяват граждани и поддържат нивата на престъпност надолу чрез странични дейности - с някои потенциално значими последици за тези, които избягват отговорностите на Спайдърмен. И за да стане по-интересно, добавихме нови престъпления, които да осуетим, като палежи и кризи при спасяване на заложници, като същевременно доразвихме съществуващите от първата игра.'

„Не по-малко важно е да разберете правилно „кварталната“ част от „Приятелски квартален Спайдърмен“ и да създадете по-разнообразен Ню Йорк, в който е забавно да прекарвате време. Това започва с преразглеждането на нашия Манхатън, приближаването му до външния вид и усещането на истинското нещо, в комплект с по-разнообразни сгради и архитектура, отделни квартали, по-реалистични размери на улиците и повече причини за изследване.

„Тази дизайнерска философия за фокусиране върху Манхатън е нещо повече от просто смесване на естетиката; искаме градът да бъде вашата детска площадка, което означава да го третирате като нещо повече от център за излизане на други, по-ограничени места. Повече мисии и странични дейности се провеждат в града и много се развиват динамично (например се биете с някои главорези по улиците, лидерът им излита с кола и вие го преследвате). Това също означава да се измъкнем от ограниченията на това, което обикновено определя „ниво“ в игрите на Spidey, отваряйки ги по начин, който предлага много повече разнообразие.“

„В основата на всички тези допълнения и ревизии е гарантирането, че самият Спайдърмен все още е удоволствие за игра. Web Rush – страхотна механика, въведена в The Amazing Spider-Man, която предлага избор на движение и действие в движение – се завръща заедно с нови способности като избягване, хвърляния и критични удари. Има също нови подобрения и специални правомощия.'

„Освен това, като изберем повече открити пространства, можем да предложим на играчите по-голям избор в справянето с бойни сблъсъци – най-вече чрез драстично увеличаване на броя на възможностите за жизнеспособни стелт решения, както и увеличаване на доблестта на Спайди, когато нанася удар от сенките.“

„Ако това не е вашето нещо, новите вражески контратипи добавят по-голяма дълбочина и предизвикателство в борбата с кавгата, като обезкуражават бъркането с копчета и ви стимулират да използвате целия си арсенал. Ние също така променяме темпото на надстройките, така че те да са нещо, което придобивате значително по време на приключението.

„Това подобрено усещане за крачка се отнася и за историята, която изработихме отблизо с Marvel с голямо внимание към героите. Развивайки се успоредно със събитията от филма този път (вместо след факта), той придобива по-личен тон както за Спайдърмен, на лов за убиеца на чичо Бен, така и за самия Питър Паркър, който ще има своя собствена роля в разказа извън костюма (за което аз лично се вълнувам).'

„Впечатляващият състав на злодеите в играта също ще получи заслуженото, като играе по-централна роля в целия сюжет, като същевременно осигурява някои запомнящи се сблъсъци с шефове.“

Мрежата „Amazing Spider-Man 2“ се появява и каца тази пролет на компютър, Nintendo 3DS, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360, Xbox One.